INSTEAD 1.7.0

Данный релиз содержит улучшения кода и фичи для создания игр на основе движка, не критические, но значимые баг-фиксы.
Сайт с новостями проекта: http://instead.syscall.ru

Milestone information

Project:
INSTEAD
Series:
1.7.x
Version:
1.7.0
Released:
 
Registrant:
Maksim Kasherny
Release registered:
Active:
Yes. Drivers can target bugs and blueprints to this milestone.  

Download RDF metadata

Activities

Assigned to you:
No blueprints or bugs assigned to you.
Assignees:
No users assigned to blueprints and bugs.
Blueprints:
No blueprints are targeted to this milestone.
Bugs:
No bugs are targeted to this milestone.

Download files for this release

After you've downloaded a file, you can verify its authenticity using its MD5 sum or signature. (How do I verify a download?)

File Description Downloads
download icon README (md5, sig) readme file release 1.7.0 12
last downloaded 4 weeks ago
download icon changelog (md5, sig) changelog 14
last downloaded 3 weeks ago
download icon instead_1.7.0.tar.gz (md5, sig) INSTEAD release version 1.7.0 23
last downloaded 41 weeks ago
Total downloads: 49

Release notes 

Released new version of INSTEAD. This release contains more useful things and features to create games, some non critical but nessesary bug fixes

Changelog 

View the full changelog

In ENGLISH
  * bug fix in phrase handling w/o parameter;
  * bug fix in zip unpack;
  * fix in doc/menu;
  * svg logo added;
  * busy dialog;
  * opt_fading;
  * normal fonts in MAEMO build;
  * wroom module added;
  * nouse module added;
  * nolife module added;
  * hideinv module is better now, noinv added;
  * new dlg module:
  * - better dlg syntax;
  * - psub/pret/pjump/pstart;
  * - stead.phrase_prefix;
  * compose in sprite;
  * game.onact/onwalk/onuse/oninv handlers;
  * counters module;
  * proxymenu module;
  * configure.sh now checks gtk+-3.0;
  * sprite.box and sprite.blank;
  * stead.add_var internal command;
  * stead.gui.hideways added;
  * xact now searches recursive;
  * xwalk xact added;
  * lifeon with order;
  * correct output from life methods while moving;
  * stead.need_scene() added;
  * stead.last_act() added;
  * move/purge/remove/replace now works with lists too;
  * dialog:visible added;

In RUSSIAN
* исправлена ошибка в вызове pon/poff/prem без параметра после вызова метода;
* исправлена ошибка при распаковке некоторых zip;
* диалог занятости при записи длинных файлов сохранения;
* настройка — запретить эффект перехода между сценами;
* добавлен модуль wroom;
* добавлен модуль nouse;
* добавлен модуль nolife;
* изменен модуль hideinv, теперь не выключает объекты. Старое поведение реализовано через атрибут noinv.
* новый мощный модуль диалогов:
* — простой синтаксис;
* — переход на подветви через psub/pret/pjump/pstart;
* — замена префикса фразы через stead.phrase_prefix;
* модуль sprites: работа с прозрачными спрайтами (compose);
* модуль sprites: sprite.box and sprite.blank;
* обработчики game.onact/onwalk/onuse/oninv;
* добавлен модуль counters;
* добавлен модуль proxymenu (меню в стиле ZX адвенчур);
* configure.sh теперь проверяет наличие gtk+3;
* stead.gui.hideways;
* xact ищутся рекурсивно;
* в модуль xact добавлен xwalk (удобные переходы в стиле книг-игр);
* второй параметр lifeon (приоритет);
* более корректный вывод из life во время переходов;
* метод dialog:visible — число видимых фраз;
* move/purge/remove/replace могут работать со списками.

0 blueprints and 0 bugs targeted

There are no feature specifications or bug tasks targeted to this milestone. The project's maintainer, driver, or bug supervisor can target specifications and bug tasks to this milestone to track the things that are expected to be completed for the release.

This milestone contains Public information
Everyone can see this information.