# O manual do &ksame;

Nicholas
Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

Marcus
Gama

    marcus.gama@gmail.com

Tradução
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2007-11-14
0.9

&ksame; é um pequeno jogo que poderá diverti-lo desde 3 minutos até 6 dias (seguidos!).

KDE
kdegames
ksame

## Introdução

O &ksame; é um jogo simples. É jogado apenas por um jogador, por isso só pode haver um vencedor :-) Jogue por diversão e para bater recordes. Foi inspirado no SameGame, que é bastante conhecido no Macintosh.

Em 1997 &Stephan.Kulow; e Marcus Kreutzberger escreveram o Probiere (um trocadilho alemão). Foi a sua primeira tentativa de escrever um aplicativo para o X11. Decidiram que seria uma boa ideia adaptá-lo ao KDE, e aqui estamos nós.

## Usando o &ksame;

Uma premissa muito simples. Existem bolas agrupadas. Livre-se delas todas. ;-)

Você pode apagar bolas iguais que estejam ligadas verticalmente ou horizontalmente, clicando nelas. Se houverem peças por cima das apagadas, elas caem. Quando todas as peças de uma linha vertical são apagadas todas as peças à sua direita deslizam para a esquerda.

A pontuação é calculada da seguinte forma:

Subtraia 2 do número de bolas retiradas e eleve ao quadrado o resultado.

Por exemplo, se apagar 7 bolas, recebe 25 pontos (7 menos 2 = 5. 5 ao quadrado são 25 pontos). Se apagar 8 bolas, recebe 36 pontos (8 menos 2 = 6. 6 ao quadrado são 36 pontos).

Junte tantas peças iguais quanto possível e depois apague-as de uma só vez. Assim irá obter uma melhor pontuação. O jogo termina quando não é possível apagar mais peças.

A pontuação é penalizada de acordo com o número de peças que sobram. Se apagar todas as peças recebe um bônus de 1000 pontos.

### Mais recursos do &ksame;

O &ksame; é fabuloso porque lhe permite matar 5 minutos enquanto espera que aquele programa acabe de compilar.

Ou, pelo menos, permite-lhe matar 5 minutos.

## Referência de comandos

### A janela principal do &ksame;

Há uma grande área com muitas bolas. Abaixo está a barra de status. Acima está a barra de menu.

#### O menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Inicia um novo jogo. Se a opção Configurações Tabuleiro Aleatório estiver ativada, é escolhido um jogo aleatório. Caso contrário é dada a opção de escolher um tabuleiro em particular.

F5 Jogo Reiniciar jogo

  Reinicia o tabuleiro atual.

&Ctrl;H Jogo Exibir recordes

  Exibe a tabela de recordes.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do &ksame;.

#### O menu Mover

&Ctrl;Z Mover Desfazer

  Isto irá desfazer a última jogada.

#### O menu Configurações

Configurações Tabuleiro aleatório

  Ativar isto fará com que a opção Jogo Novo comece com um tabuleiro aleatório em vez de deixar que você escolha um tabuleiro específico.

Configurações Mostrar os Números Restantes

  Mostra o número restante de bolas de cada cor na barra de estado.

Configurações Exibir barra de ferramentas

  Ativa ou desativa a barra de ferramentas.

Configurações Exibir barra de estado

  Ativa ou desativa a barra de estado.

Configurações Configurar atalhos...

  Configura as combinações de teclas que usa para acessar às diferentes ações.

Configurações Configurar barras de ferramentas...

  Abre uma janela onde pode configurar as barras de ferramentas do &ksame;.

#### O menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Créditos e licença

&ksame;

Direitos autorais do programa 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de

Contribuições:

- &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;

Direitos autorais da documentação 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home.com

Tradução de Marcus Gamamarcus.gama@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &ksame;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para compilar o &ksame; você precisa do &kde; 4.0. Ou pelo menos do pacote kdelibs.

### Compilação e instalação

&install.compile.documentation;

&documentation.index;