# Handbok &mancala;

A.H.M. Mahfuzur
Rahman

    65mahfuz90@gmail.com

Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@comhem.se

Översättare
2009-2010
A.H.M. Mahfuzur Rahman
2010-04-05
0.2

&mancala; är en implementering med öppen källkod av en familj brädspel som spelas över hela världen, kallad &mancala; (från det arabiska ordet nagala eller ordagrant att flytta).

KDE
kdegames
spel
mancala
logik
brädspel
en spelare

## Inledning

### Speltyp:

Logik, brädspel

### Antal möjliga spelare:

En

Mancala är ett brädspel för en spelare. Det är inte ett enda spel, utan en samling av spel.

Mancala behöver ett bräde, några skålar och stenar (pjäser) för att spelas. Antal skålar och stenar i varje skål kan variera från spel till spel. Om ett bräde inte är tillgängligt kan marken eller ett bord vara en billig ersättning. Dessutom spelar folk med snäckskal eller gräver gropar i marken i stället för skålar. Pjäserna (stenarna) kan vara vad som helst.

Mancala har en verkligt enorm variation. Här har vi använt Mancala-spel med två rader för två spelare (den ena människa och den andra datorn).

## Hur man spelar

### Syfte:

Ta fler stenar än motspelaren.

### Starta ett spel

&mancala;s gränssnitt
&mancala;s gränssnitt.

Här är en skärmbild av vad var och en ser när &mancala; körs. Det har ett rätt enkelt gränssnitt.

På bilden syns spelet Kalah. Man kan välja andra spel i kombinationsrutan eller med Arkiv Nytt spel Spelnamn.

#### Observera:

En detaljerad beskrivning av spelreglerna finns i avsnitten Grundkoncept och Spelspecifika regler i den här handboken.

Om du vill starta om spelet när som helst, kan du göra det genom att klicka på Arkiv Starta om spel eller i verktygsraden.

Spelets svårighetsgrad kan också väljas. För närvarande finns tre svårighetsgrader tillgängliga: lätt, normal och svår. Du kan välja nivå med statusraden eller bara gå till Inställningar Svårighet Svårighetsnivå.

Dessutom visas ett meddelande på statusraden, om du försöker göra något som inte är giltigt i spelet. Om en skål exempelvis är tom, och du ändå vill flytta från den, visas ett meddelande som Tyvärr, inte tillräckligt med stenar för att göra ett drag.

### Grundkoncept

För närvarande ingår sju spel i &mancala;. De är: Kalah, Oware, Barbados Warri, Bechi, Dakon, Sungka och Chungka.

Innan jag går in på de detaljerade reglerna för vart och ett av spelen, skulle jag vilja berätta om de grundläggande reglerna i tillgängliga Mancala-spel. Att beskriva alla spel är utanför dokumentets omfattning, jag fokuserar bara på spelen som ingår.

Alla spel med två rader består av ett antal skålar och antal stenar i varje skål. Antal skålar kan variera från spel till spel. En spelare har ett antal skålar, och en stor skål som fungerar som lagringsplats. Stenar flyttas från skål till skål, men om de väl har lagts i din lagringsplats kommer de aldrig tillbaka. De är dina för resten av livet.

Först definierar vi vissa kriterier:

Minimalt antal stenar att så

  Det nödvändiga antalet stenar i en skål för ett giltigt drag, varierar från spel till spel. I Kalah är det till exempel ett, medan i Bechi är det två.

Antal stenar som återstår efter att ha sått

  Efter draget har gjorts, blir skålen tom i vissa spel, medan i andra krävs det att ett antal stenar är kvar. I Kalah blir skålen tom, i Bechi blir en sten kvar.

Förflyttningsriktning

  I vissa spel går spelaren medurs, och i vissa andra spel går han moturs. Villkorlig inställning av riktning är också tillåten (i Bechi).

Att så

  Draget en spelare gör kallas att så. När en spelare har sin tur, måste han välja en skål att göra sitt drag med, eller så med. Två olika sorters sätt att så tillåts här:

  - Enstaka varv: I spel som Kalah. När en spelare väljer en skål för att göra ett drag, och skålen minst innehåller det minimala antalet stenar att flytta, lämnas det antal stenar som måste vara kvar i skålen, och de övriga fördelas (med en sten i varje) i efterföljande skålar eller lagringsplatser (i riktningen draget görs), till stenarna är slut. Om den sista stenen hamnar i en lagringsplats, är det möjligt att få en bonusomgång (om det tillåts). Det är möjligt att samla in om den sista stenen hamnar i en av spelarens skålar (samla tvärs över, om det tillåts) eller i en av motståndarens skålar (samla med att räkna eller i serie).

  - Flera varv: Om den sista stenen från första tillfället man sår hamnar i någon skål som gör antalet stenar i skålen till ett giltigt drag, kan man så igen. Processen upprepas till stenen hamnar i en skål där ett drag inte är giltigt.

Bonusomgång

  I vissa spel tillåts också en bonusomgång om den sista stenen läggs i spelarens lagringsplats. Exempel: Kalah.

Samla

  Olika sorters sätt att samla är tillgängliga i spelen. En exakt beskrivning ges nedan:

  - Samla tvärs över: Om den sista stenen läggs i en skål (på spelarens sida) som tidigare var tom, kan han samla in alla stenar (om det finns några) i skålen tvärs över på motståndarens sida. Exempel: Kalah.

  - Samla med att räkna: Om den sista stenen läggs i en av motspelarens skålar gör antal stenar i skålen till ett specifikt antal, kan stenarna i skålen samlas in. Exempel: I Oware, om antalet är 2 eller 3, är det möjligt att samla in dem med räkning.

  - Samla i serie: Om samla med att räkna är möjligt och den följande eller föregående skålen (beroende på spelet) för motspelaren också innehåller samma antal stenar, kan de också samlas in, till lagen inte längre gäller. Exempel: Oware, Barbados Warri, Bechi.

I det här spelet, har människan (spelaren) första turen. Spelaren sida är den lägre sidan. När en spelare står på tur, måste han så. Om det är möjligt att samla efter att ha sått, görs det. Eller om spelaren får en bonusomgång (om det tillåts), får han en chans till. Efter spelarens tur är slut, får datorn sin tur. Spelet går vidare på detta sätt. Spelets mål är att maximera antalet stenar i din lagringsplats. När alla stenar är slut, är spelet slut. Spelaren som får störst antal stenar är vinnaren.

### Spelspecifika regler

Spelen skiljer sig på vissa sätt. Skillnaderna anges nedan.

Kalah:

Område
Att så
Förflyttning
Minimalt antal stenar att så
Brädstorlek
Stenar per skål
Samla
Bonusomgång
Mellersta östern
enstaka
moturs
1
2 x 6 (2 rader, 6 skålar i varje rad)
4
tvärs över
tillåten

Oware:

Område
Att så
Förflyttning
Minimalt antal stenar att så
Brädstorlek
Stenar per skål
Samla
Bonusomgång
Ghana
enstaka
moturs
1
2 x 6
4
räkna och serie (2 eller 3)
inte tillåten

Barbados Warri:

Område
Att så
Förflyttning
Minimalt antal stenar att så
Brädstorlek
Stenar per skål
Samla
Bonusomgång
Barbados
enstaka
moturs
1
2 x 6
4
räkna och serie (2 eller 3)
inte tillåten

Bechi:

Område
Att så
Förflyttning
Minimalt antal stenar att så
Brädstorlek
Stenar per skål
Samla
Bonusomgång
Eritrea (spelat av Kunama-folket)
enstaka
villkorlig (förflyttning från spelarens två högra skålar -> moturs, andra -> medurs)
2
2 x 4
6 (från början)
räkna, serier (om jämt antal stenar)
inte tillåten

Dakon:

Område
Att så
Förflyttning
Minimalt antal stenar att så
Brädstorlek
Stenar per skål
Samla
Bonusomgång
Java
flera
moturs
2
2 x 7
7 (från början)
tvärs över
inte tillåten

Chungka:

Område
Att så
Förflyttning
Minimalt antal stenar att så
Brädstorlek
Stenar per skål
Samla
Bonusomgång
Marianerna (Oceanien)
flera
medurs
2
2 x 7
7
tvärs över
inte tillåten

Sungka:

Område
Att så
Förflyttning
Minimalt antal stenar att så
Brädstorlek
Stenar per skål
Samla
Bonusomgång
Filippinerna
flera
medurs
2
2 x 7
7
tvärs över
tillåten

### Tips och trick

Vissa tips kan vara användbara för nya spelare:

- Försök att få en bonusomgång, om det tillåts. Förhindra också motspelaren från att få en bonusomgång. Håll utkik efter tillfällen att samla. Om motspelaren gör en bra insamling, kan du kastas ut ur spelet helt och hållet.

- Spelet använder räkning. Om du kan räkna bra, får du en bättre ställning.

Känn dig fri att experimentera och ta reda på tricken. Ha det så kul med spelet ...

## Tack till och licens

&mancala;

Program copyright 2009-2010 A.H.M. Mahfuzur Rahman 65mahfuz90@gmail.com

Dokumentation Copyright © 2010 A.H.M. Mahfuzur Rahman 65mahfuz90@gmail.com

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar &mancala;

&install.intro.documentation; &install.compile.documentation;

### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;