News and announcements

INSTEAD 2.2.5 Released

Written for INSTEAD by Maksim Kasherny on 2015-09-01

Поздравляю вас с Днем Знаний и с удовольствием сообщаю о выходе новой версии INSTEAD! Этот релиз исправляет множественные ошибки (большинство из которых проявлялись в Windows сборке). Обновление крайне рекомендуется!

Изменения:

    исправлено падение при работе с idf форматом;
    исправлена ошибка позиционирования курсора в Windows сборке;
    множественные исправления ошибок при работе с SDL2;
    исправлена ошибка, приводящая к паузе музыки при раскрытии игры на полный экран;

Бинарные сборки будут появляться по мере их готовности.

INSTEAD 2.2.5 is out. This is bugfix only release and it fixes a lot of bugs in Windows version and others SDL2 builds. So update is highly recommended!

Changes are:

    fix bug with SDL2 and idf format (segfault);
    fix bug with SDL2 windows build (cursor coordinates);
    fix some bugs with SDL2;
    fix bug with music paused while run fullscreen mode;

Binary builds will be available as soon as they are ready.

Read more

Выпущен корректирующий релиз INSTEAD 1.9.1.

Written for INSTEAD by Maksim Kasherny on 2013-07-13

Список изменений:

* INSTEAD переехал на http://instead.sourceforge.net, все ссылки обновлены;

* добавлен перевод на португальский (+ обучение);
* исправлены примеры кода в каталоге doc/examples;
* параметр -hinting <0|1|2|3> (изменение режима сглаживания);
* исправление в Makefile и скрипте конфигурации;
* исправлена совместимость с Lua 5.2.2;
* исправлена ошибка в delete;

Бинарные сборки будут обновляться по мере их готовности.

Read more

Выпущен новый релиз INSTEAD 1.9.0.

Written for INSTEAD by Maksim Kasherny on 2013-04-12

Список изменений релиза:
* музыкальный трек от svenzzon!!!;
* возможность сборки с SDL2.0;
* параметр -owntheme;
* параметр -noautosave теперь действует временно;
* параметр -software (в основном нужен для SDL 2.0 варианта);
* исправление ошибки: падение при смене игры;
* исправлена ошибки при масштабировании anigif;
* исправлена ошибка в stead.dialog_rescan;
* исправлена ошибка проигрывания mp3 в Windows сборке;
Бинарные сборки будут обновляться по мере их готовности.
P.S. Если вы прочитали эту новость и вам нравится проект, вы окажете помощь, если распространите эту информацию через социальные сети. smile

Read more

Выпущен новый релиз INSTEAD 1.8.3.

Written for INSTEAD by Maksim Kasherny on 2013-01-30

Этот релиз замечателен тем, что в него вошла новая актуальная документация!

Для вашего удобства, она оформлена в виде двух pdf файлов (лежат в каталоге doc), которые можно распечатать и комфортно изучать. Конечно, мы будем продолжать работу над документацией. Актуальные версии (в том числе и в pdf формате) вы всегда можете скачать с wiki.

Также, приветствуется помощь по переводу документации на английский язык.

Список изменений релиза:

* новая полная документация в формате pdf;
* исправлена ошибка запуска start() совместно с gamefile;
* исправлена ошибка xwalk совместно с gamefile;
* исправлена ошибка в txtnb (lua5.2);
* добавлена stead.savename() для переопределения имен сохранений;
* добавлена stead.restart() для перезапуска текущей игры;
* p/pr/pn выдают ошибки, если вызываются из неверного контекста;
* таблицы math. и os. перенесены в stead;
* исправления для Debian сборки;
* ctrl-r ctrl-q действуют как alt-r alt-q;
* stead.menu_toggle с параметрами ‘load/save/quit’;

Read more

INSTEAD 1.8.0 relised

Written for INSTEAD by Maksim Kasherny on 2012-09-02

Выпущен INSTEAD 1.8.0. Список основных изменений:
* все внутренние функции движка перенесены в таблицу stead;
* исправлена ошибка в функции stead.need_scene();
* исправлена ошибка при клике на спрайтовую картинку, если использовано масштабирование;
* исправлена ошибка сохранения;
* исправления ошибок в отладчике;
* исправлены ошибки в proxy_menu;
* исправлена регрессия, внесенная в 1.6.0, которая многократно снижала скорость обработки больших объемов текста;
* исправлена ошибка в логике use/used, когда used возвращает true;
* исправлена ошибка смены тем на лету (возможное чтение освобожденной памяти);
* исправлена ошибка в restore_snapshot (лишний вызов main.enter);
* в отладчике, выход при повторном нажатии f7;
* добавлены методы списка enable и disable;
* новый параметр к sprite.rotate, sprite.scale — отключить сглаживание;
* лучшая поддержка режима scr.gfx.scalable = 0, новый режим scr.gfx.scalable = 2;
* добавлен анализ CPPFLAGS в Makefile;

Updated . Read more

15 of 6 results